Publikation Bühne
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Simulationsbasiert beraten erproben und reflektieren: Drei Einsatzszenarien von virtual gaming simulations (VGS) zum Lerncoaching im schulischen Kontext

Publikation
Autor:innen
Carmen HerrmannChristof Beeret al.
Erscheinungsjahr2025
OrtDigitales Lehren und Lernen an der Hochschule
VerlagTranscript
Kurzbeschreibung

[Kurzbeschreibung folgt (Anm. StIL)]

Auf einen Blick

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