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Simulationsbasiert beraten erproben und reflektieren: Drei Einsatzszenarien von virtual gaming simulations (VGS) zum Lerncoaching im schulischen Kontext

Publikation
Erscheinungsjahr2025
OrtDigitales Lehren und Lernen an der Hochschule
VerlagTranscript
Autor:innen & Herausgeber:innenMitwirkende anzeigen
Kurzbeschreibung

[Kurzbeschreibung folgt (Anm. StIL)]

Auf einen Blick

Autor:innen & Herausgeber:innen

Autor:innen
Carmen Herrmann
Christof Beer
Barbara Drechsel

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