Projekt Bühne
MAWIME
Projekt
Zur Suche

MA Wissenschaftskommunikation und Medienkompetenz

Wissenschaft und Journalismus werden angesichts einer Krise der Faktizität nur dann angemessenes Gewicht in der Demokratie behalten, wenn deren Mehrwert in der Bevölkerung verstanden wird. Für eine fundierte demokratische Meinungsbildung müssen Kompetenzen zur Bewertung von Informationen in Hochschule und Schule gestärkt werden – möglichst effizient über Multiplikator:innen wie Lehrkräfte und im Wissenschaftsmanagement. Der neue Modellstudiengang Wissenschaftskommunikation und Medienkompetenz geht dazu über den Ansatz einer Medienkompetenzbildung hinaus und verbindet in der digitalen Welt eng verknüpfte Schlüsselqualifikationen zur Beurteilung von Quellen, Fachexpertise, Evidenz, Daten und KI zu einem integrativen Modell einer Informationsbeurteilungskompetenz. Hierfür werden Kompetenzmodelle und Lerninhalte aus Wissenschaft und Journalismus mit Studierenden weiterentwickelt. Gleichzeitig gilt es, eine Lücke zu schließen zwischen der (hoch)schulischen Ausbildung und der in puncto Medien- und Wissenschaftskompetenz vernachlässigten Erwachsenen(weiter)bildung. Strukturell hat der Studiengang Modellcharakter im Sinne des WR, wonach Hochschulen Orte lebenslangen Lernens sind. Das Themenfeld bietet sich an, da gerade der Kompetenzerwerb zur demokratischen Meinungsbildung nicht mit der Schule oder Hochschule endet. Im Sinne des NRW-Hochschulstärkungsgesetzes soll hier auch die Nachfrage nach feiner unterteilten hochschulischen Bildungsangeboten (Microcredentials) bedient werden.

Auf einen Blick

Kontakt

Projektbeteiligte
Sabine HornbergProjektleiter:in

Das könnte Sie auch interessieren

Projekt 101956
Projekt

Educational AI/VR Teaching Mindscapes

This project develops an innovative Virtual Reality (VR) Escape Room for higher education, especially in Global Change and Sustainable Management courses. Using VR's interactive capabilities, it creates efficient learning experiences around complex sustainability issues.A core feature is the integration of Generative AI (GenAI) as a natural language interface, allowing users to interact through spoken language, moving beyond typical point-and-click VR formats. The AI interprets user actions meaningfully, offering context-aware responses and dynamic adaptation to learner behavior for a personalized experience.The project explores the educational potential of combining VR and GenAI, focusing on how different interaction forms impact learning. The virtual environment features a series of rooms with puzzles tied to course topics. Students solve them via haptic interaction or verbal communication with the AI. The AI provides adaptive hints and adjusts difficulty levels to optimize learning. Metrics collected during interactions assess challenge levels, usability, and the overall learning experience, informing design improvements and potential integration into other virtual learning scenarios.Overall, the project advances didactic practices in higher education by experimenting with novel, exploratory, immersive, and student-centered learning approaches.

Projekt anzeigen
Maßnahme 100862
Maßnahme

Talkshow „Damit wir uns richtig verstehen“

Die Talkshow „Damit wir uns richtig verstehen“ galt als Auftaktveranstaltung des Projekts „Lost in Translation?“. Mithilfe eines Wissenschaftskommunikators sowie Expert:innen der Fremdsprachendidaktik, eines fachfremden YouTubers und einer Lehrkraft sollten unter Einbezug der Öffentlichkeit Fragen rund um die Fremdsprachendidaktik/-forschung diskutiert werden. [Anm. StIL: Diese Maßnahme wurde in einer Vorgängerversion der Abfrage dokumentiert. Bei der Übertragung auf das aktuelle Format kann es vorkommen, dass die Antworten nicht hundertprozentig zur Frage passen.]

Maßnahme anzeigen
Publikation 100822

Projekt „ReKoLa – ressourcenschonendes kollaboratives Labor“

Folien aus der Präsentation des Projekts „ReKoLa“ bei der Veranstaltung „Laborinth“ am 11. März 2026 an der Hochschule Offenburg

Publikation anzeigen