Projekt Bühne
VirtMolSim
Projekt
Zur Suche

Virtuelle interaktive Molekülsimulation

Räumliche Molekülstrukturen und dynamische Prozesse stellen eine zentrale Herausforderung für chemisches Verständnis dar. VirtMolSim löst dieses Problem durch innovative VR-Technologie, die Molekülmodellierung und theoretische Chemie erlebbar macht.Unser Ansatz verbindet die Open-Source-Software curcuma mit immersiver VR-Technologie und ermöglicht:Dreidimensionales Erleben komplexer MolekülstrukturenHaptisches Feedback bei MolekülmanipulationenIntuitive Visualisierung von Strukturänderungen und dynamischer ProzesseBasierend auf "Embodied Learning" können Studierende molekulare Prozesse nicht nur sehen, sondern durch Controller-Feedback auch spüren – ein Vorteil gegenüber traditionellen 2D-Darstellungen auf Bildschirmen. Kuratierte Lehrszenarien sollen sicherstellen, dass der immersive Effekte sowohl auf High-End-PCs als auch auf Gaming-PC erfahrbar wird.Das Projekt zeichnet sich durch aktive Studierendenpartizipation auf allen Ebenen aus – von der Konzeption über die Entwicklung bis zur Evaluation. Diese Einbindung stellt sicher, dass die Anwendung optimal auf Lernbedürfnisse zugeschnitten ist.Nachhaltigkeit wird durch Open-Source-Entwicklung und Dokumentation des Fortschritts, Hardware-Flexibilität (von High-End-Systemen bis zu Gaming-PCs) sowie Transferpotential für andere naturwissenschaftliche Fächer gewährleistet.;

Auf einen Blick

Kontakt

Projektbeteiligte
Conrad HüblerProjektleiter:in

Das könnte Sie auch interessieren

Projekt 101930
Projekt

EntrepreneurshipLearning via Engagement and TeamEd

ELEVATE – Entrepreneurship Learning via Engagement and Team EducationELEVATE verbindet Entrepreneurship Education (EE) mit Service Learning in der Lehrerbildung. Lehramtsstudierende der Fächer Politik-Wirtschaft (Gym) und Wirtschaft (HR) übernehmen für ein Semester die eigenverantwortliche Gestaltung von Unterrichtseinheiten an kooperierenden Schulen. Dort realisieren sie gemeinsam mit Schüler*innen projektbasierte Lernformate zu gesellschaftlich relevanten Fragestellungen – unterstützt durch Methoden wie Design Thinking und Business Model Canvas. Das Projekt fördert eine neue Lehrerkräfterolle als Ermöglicher*in und Begleiter*in von Gestaltungsprozessen und verbindet theoretisch fundierte ökonomische Bildung mit gesellschaftlicher Wirkung.

Projekt anzeigen
Maßnahme 100055
Maßnahme

Hochschul-Kartenansicht zur besseren Orientierung

Besonders zu Beginn des Studiums ist der eigene Campus oft ein Ort, an dem man sich erstmal zurechtfinden muss. Der Kartendienst stellt die einzelnen Fakultäten der HAWK mit verschiedenen Standortmarken zu wichtigen Orten und Personen dar. So können Studierende schon vorab ihre Hochschule kennenlernen und sich mit der Örtlichkeit vertraut machen. Im Verlauf des Studiums macht es weiterhin wichtige Anlaufstellen sichtbar und fördert ein Gefühl von Zugehörigkeit sowie Verbundenheit.

Maßnahme anzeigen
Publikation 100320

Building a Remote Laboratory Using a Practical Example from Undergraduate Engineering Practice

[Kurzbeschreibung folgt (Anm. StIL)]

Publikation anzeigen